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Nemerle [Änderung ]
Nemerle ist eine allgemein verwendbare, hochstufige, statisch typisierte Programmiersprache, die für Plattformen entwickelt wurde, die die Common Language Infrastructure (, NET / Mono) verwenden. Es bietet funktionale, objektorientierte (OO) und imperative Funktionen. Es hat eine einfache C # -ähnliche Syntax und ein leistungsfähiges Metaprogrammierungssystem. Im Juni 2012 wurden die Kernentwickler von Nemerle von der tschechischen Softwareentwicklungsfirma JetBrains eingestellt. Das Team konzentriert sich auf die Entwicklung von Nitra, einem Framework zur Implementierung bestehender und neuer Programmiersprachen. Dieser Rahmen wird wahrscheinlich verwendet werden, um zukünftige Versionen von Nemerle zu erstellen.
Nemerle ist nach dem Erzmagier Nemmerle benannt, einer Figur aus dem Fantasy-Roman A Wizard of Earthsea von Ursula K. Le Guin.
[Programmierparadigma][Objekt orientierte Programmierung][Jetbrains][Geben Sie das System ein][Nominales System][Mono: Software][C Sharp: Programmiersprache][ML: Programmiersprache][Tschechien]
1.Eigenschaften
1.1.Inferenz eingeben
1.2.Alles ist ein Ausdruck
1.3.Tupel
1.4.Mustererkennung
1.5.Funktionale Typen und lokale Funktionen
1.6.Varianten
1.7.Metaprogrammierung
2.IDE
3.Beispiele
3.1.Hallo Welt!
3.2.Beispiele für Makros
3.2.1.String-Formatierung
3.2.2.Deklarative Code-Generierung
3.2.3.Datenbankzugriff
3.2.4.Neue Sprachkonstrukte
3.3.Nemerle mit ASP, NET
3.4.PInvozieren
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